[Unity]Maplesotry文字冒險遊戲-MapleHistory(未完成)

Posted by John on 2018-07-15
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附上一首音樂,讀的時候會更有感覺xD: [Youtube]maplestory login music

楓之谷 / MapleStory,是許多七八年級的共同回憶。記得國小的時候遊戲還到我們的國小發水世界的序號,為了多拿一點我還跟朋友一直在門口來來回回,甚至還思考要怎麼變裝。拿完一疊後一群人跑去圖書館用那邊的電腦下載楓之谷兌換序號,還因此被管理員罵…

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好啦,扯遠了。總之我把我國小五六年級、甚至國中三年的休閒娛樂都奉獻給了它,雖然現在沒有玩了(找不回當初那種感覺…相信很多人都有這種想法),但是對於當初那種瘋狂還是很懷念…題外話(再度扯遠),大學的時候楓之谷在三創舉辦十周年慶,我也跑去參加了,還領養了一隻姑姑寶貝回來,下面讓曬幾張當初拍的照片(我發現當時居然沒有打這篇文章,可是都過好久了現在發也很奇怪QQ)。

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斷掉手的炎魔,還記得當初我第一頂炎虧還是用買的…!

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一些楓之谷的小知識

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…回到正題,在國中時也因為楓之谷開始接觸程式設計(外掛,這又是另一個故事了)。然後就也想試試看做個小遊戲,還記得當時打算嘗試做迷你版的楓之谷(真正可以打怪練功的那種),不過我沒辦法做出那種攻擊動畫、特效(我是美術白癡)就放棄了。

後來想說,如果做不出來會動的,那我做個不會動的總行吧,於是第二次想過開發類似卡牌的單機遊戲(發想來自遊戲王,給予各種怪物攻擊力防禦力之類的),不過後來也不了了之,原因年代久遠,已不可考。

大學讀了資工後,在大二的時候也成功跟朋友一起開發了一個手機小遊戲出來([專題競賽]2016波克城市數位遊戲設計-參賽心得)。不過關於小時候的興趣一直沒有接下去做(部分原因是我真的很希望有一些會美術的可以一起幫忙,我這個美術智障QQ,而且好的美術做出來的作品真的令人很有成就感),直到前陣子有時間(推甄結束),才終於開頭做了一些東西出來。

這次想做的是文字冒險類的小遊戲(如果不清楚這是什麼可以參閱:[Youtube]【桓哥】《Lucy-她所期望的一切-》,想做出的感覺是讓人在一邊觀看小說時,能有相關的背景音樂和情境圖片,試著讓人有身歷其中的感覺,小說方面我還沒問過原作者,不過當初我在巴哈上看到一部讓我看到淚崩的小說,如果未來有機會我很想以它作為雛型去開發(是妳,改變了我,在這MapleStory。)。素材的部份我很辛勞的再拆楓之谷的wz檔然後在各種PS(PS到頭很疼),所以目前圖片跟音樂、特效都是從那裏面挖出來的xD

目前進度緩慢,只做了最前面的UI介面(Demo: 請至Github上觀看),還有到伺服器選擇的部分(到時候想拿來當作小說章節選擇的功能)。

我也不知道我什麼時候會完成它,不過就是當作對於小時後一個夢想和憧憬的實踐,想到就做一點想到就做一點這樣。發這篇文主要是想說,我同時也把我的所有專案都放上Github了,如果有人對於目前做的東西有興趣想下載來改成自己想做的東西我也沒意見,只希望到時候能附註出處就好了xD

Github: MapleHistory(喜歡或支持的話請給我星星><)


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